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stellwerksim:erbauer:qs:fuererbauer

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stellwerksim:erbauer:qs:fuererbauer [2019/01/22 08:32] – [Statuskontrolle] billystellwerksim:erbauer:qs:fuererbauer [2019/01/22 08:34] – [Nach der Freigabe] billy
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 Es gibt die Möglichkeit nachzuschauen, wie stark die Zug-QS ausgelastet ist. Dafür klickt man im Zug-Designer-Menü auf den Menüpunkt __Zug-QS Auslastung__. Es gibt die Möglichkeit nachzuschauen, wie stark die Zug-QS ausgelastet ist. Dafür klickt man im Zug-Designer-Menü auf den Menüpunkt __Zug-QS Auslastung__.
-Hier kann man sich ein Bild über die aktuelle Lage in der Zug-QS machen. Eigenverantwortlich kann man dann entscheiden, wie viele Templates man in die Freigabe schickt.+Hier kann man sich ein Bild über die aktuelle Lage in der Zug-QS machen. Eigenverantwortlich kann man dann entscheiden, wie viele Zugtemplates man in die Freigabe schickt.
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 Die Prüfkriterien sind unter anderem im [[stellwerksim:erbauer:kodex|Kodex]] enthalten und ergeben sich im Übrigen aus den Einschränkungen, welche im Zug-Designer-Handbuch vorhanden sind. Die Prüfkriterien sind unter anderem im [[stellwerksim:erbauer:kodex|Kodex]] enthalten und ergeben sich im Übrigen aus den Einschränkungen, welche im Zug-Designer-Handbuch vorhanden sind.
  
-<note>Wenn ein QS Mitglied der letzte Bearbeiter eines Templates ist, kann er für dieses Template die Freigabe anfordern, ABER er kann es selbst nicht mehr prüfen.</note>+<note>Wenn ein QS Mitglied der letzte Bearbeiter eines Zugtemplates ist, kann er für dieses Zugtemplate die Freigabe anfordern, ABER er kann es selbst nicht mehr prüfen.</note>
  
 =====Nach der Freigabe===== =====Nach der Freigabe=====
-Wenn ein Template erfolgreich von der QS freigegeben wurde, erfolgt ein Produktiv-Zugscriptlauf. Dieser findet einmal am Tag statt. Die Zeit ist im unteren Bereich der Zugtemplate-Übersicht zu entnehmen. +Wenn ein Zugtemplate erfolgreich von der QS freigegeben wurde, erfolgt ein Produktiv-Zugscriptlauf. Dieser findet einmal am Tag statt. Die Zeit ist im unteren Bereich der Zugtemplate-Übersicht zu entnehmen. 
 Nach dem Produktivlauf werden etwaige alte Züge, die aus diesem Zugtemplate mal erzeugt wurden, aus dem Aktivsystem entfernt und die neuen Züge erscheinen erst mit Beginn eines neues Spieltages in jeder Instanz. Beide Instanzen müssen nach dem letzten Produktivlauf neu begonnen haben (5:00 Uhr), damit die neu erzeugte Züge in der jeweiligen Instanz sichtbar sind. Nach dem Produktivlauf werden etwaige alte Züge, die aus diesem Zugtemplate mal erzeugt wurden, aus dem Aktivsystem entfernt und die neuen Züge erscheinen erst mit Beginn eines neues Spieltages in jeder Instanz. Beide Instanzen müssen nach dem letzten Produktivlauf neu begonnen haben (5:00 Uhr), damit die neu erzeugte Züge in der jeweiligen Instanz sichtbar sind.