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stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente:signal

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stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente:signal [2020/09/13 18:19] – Tabelle am Anfang überarbeitet DevonFroschstellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente:signal [2020/09/27 17:12] (aktuell) – [Einbau] Wozzap
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 Hinter jedem Signal muss mindestens ein Gleiselement folgen. Folgt nach dem Signal ein einzelnes Gleiselement und die Kopfgleiserkennung ist an, verändert sich außerdem das Aussehen des Signals zu einem Kopfgleissignal. Gibt es nur Rangierfahrstraßen zu dem Kopfgleissignal, verändert sich der rote Knopf zu einem grauen Knopf. Hinter jedem Signal muss mindestens ein Gleiselement folgen. Folgt nach dem Signal ein einzelnes Gleiselement und die Kopfgleiserkennung ist an, verändert sich außerdem das Aussehen des Signals zu einem Kopfgleissignal. Gibt es nur Rangierfahrstraßen zu dem Kopfgleissignal, verändert sich der rote Knopf zu einem grauen Knopf.
  
-Die Richtung des Signals bestimmt, aus welcher Richtung die Züge das Signal beachten. Die [[stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:enr|ENR]] wird automatisch gesetzt und kann nicht bearbeitet werden.+Die Richtung des Signals bestimmt, aus welcher Richtung die Züge das Signal beachten. Die [[stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente#element-nummer_enr|ENR]] wird automatisch gesetzt und kann nicht bearbeitet werden.
  
 Von Signalen werden normale Fahrstraßen zu roten Knöpfen und Rangierfahrstraßen zu grauen Knöpfen gefunden. Gibt es mindestens eine Ragierfahrstraße, die am Signal beginnt, bekommt es ein entsprechendes Licht und wird dadurch größer. Soll zwischen zwei Hauptsignalen oder einem Hauptsignal und einer [[stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente:ausfahrt|Ausfahrt]] [[stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:rangier_fahrstrasse|rangiert]] werden, wird ein [[stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente:schutzsignalknopf|Signal-Schutzsignalknopf]] benötigt. Von Signalen werden normale Fahrstraßen zu roten Knöpfen und Rangierfahrstraßen zu grauen Knöpfen gefunden. Gibt es mindestens eine Ragierfahrstraße, die am Signal beginnt, bekommt es ein entsprechendes Licht und wird dadurch größer. Soll zwischen zwei Hauptsignalen oder einem Hauptsignal und einer [[stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente:ausfahrt|Ausfahrt]] [[stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:rangier_fahrstrasse|rangiert]] werden, wird ein [[stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente:schutzsignalknopf|Signal-Schutzsignalknopf]] benötigt.
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 ==== Name ==== ==== Name ====
 Dem Element kann ein eigener Name vergeben werden (maximal 3 Zeichen lang). Dieser Name wird dann dem Spieler im Spiel statt der automatisch hochzählenden Nummer angezeigt und z.B. für Meldungen im Bereich [[stellwerksim:spieler:funk|Info & Funk]] genutzt. Dem Element kann ein eigener Name vergeben werden (maximal 3 Zeichen lang). Dieser Name wird dann dem Spieler im Spiel statt der automatisch hochzählenden Nummer angezeigt und z.B. für Meldungen im Bereich [[stellwerksim:spieler:funk|Info & Funk]] genutzt.
-Der Name wird im Gleiseditor unter den Eigenschaften festgelegt. Nach der Festlegung des Namens muss, damit die Änderung gespeichert wirdeinmal die Tab-Taste betätigt werden (Cursor muss im Feld inaktiv werden).+Der Name wird im Gleiseditor unter den Eigenschaften festgelegt. Nach der Festlegung des Namens muss, damit die Änderung gespeichert wird kann die Return ("Enter")-Taste gedrückt oder einmal die Tab-Taste betätigt werden (Cursor muss im Feld inaktiv werden).
 Elementnamen können doppelt vergeben werden, jedoch sollte das Element für den Spieler eindeutig zuerkennen sein, daher wird davon abgeraten. Elementnamen können doppelt vergeben werden, jedoch sollte das Element für den Spieler eindeutig zuerkennen sein, daher wird davon abgeraten.
 ===== Signaltyp ===== ===== Signaltyp =====
stellwerksim/erbauer/anlagen/gleiseditor/elemente/signal.txt · Zuletzt geändert: 2020/09/27 17:12 von Wozzap