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stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente:signal [2020/09/13 17:51] – DevonFrosch | stellwerksim:erbauer:anlagen:gleiseditor:elemente:signal [2020/09/27 17:12] – [Einbau] Wozzap | ||
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^ Name | Signal | | ^ Name | Signal | | ||
+ | ^ Bild | {{: | ||
^ Gleiselement | ja | | ^ Gleiselement | ja | | ||
- | ^ [[stellwerksim: | + | ^ [[stellwerksim: |
- | ^ [[stellwerksim: | + | ^ [[stellwerksim: |
^ Richtung | ja | | ^ Richtung | ja | | ||
^ Name | optional | | ^ Name | optional | | ||
===== Einbau ===== | ===== Einbau ===== | ||
- | {{: | ||
- | Signale werden wie alle Gleiselemente gesetzt. Direkt vor oder hinter einem Signal darf sich kein [[stellwerksim: | ||
- | {{: | + | Signale werden wie alle Gleiselemente gesetzt. Direkt vor oder hinter einem Signal darf sich kein [[stellwerksim: |
Hinter jedem Signal muss mindestens ein Gleiselement folgen. Folgt nach dem Signal ein einzelnes Gleiselement und die Kopfgleiserkennung ist an, verändert sich außerdem das Aussehen des Signals zu einem Kopfgleissignal. Gibt es nur Rangierfahrstraßen zu dem Kopfgleissignal, | Hinter jedem Signal muss mindestens ein Gleiselement folgen. Folgt nach dem Signal ein einzelnes Gleiselement und die Kopfgleiserkennung ist an, verändert sich außerdem das Aussehen des Signals zu einem Kopfgleissignal. Gibt es nur Rangierfahrstraßen zu dem Kopfgleissignal, | ||
- | Die Richtung des Signals bestimmt, aus welcher Richtung die Züge das Signal beachten. Die [[stellwerksim: | + | Die Richtung des Signals bestimmt, aus welcher Richtung die Züge das Signal beachten. Die [[stellwerksim: |
Von Signalen werden normale Fahrstraßen zu roten Knöpfen und Rangierfahrstraßen zu grauen Knöpfen gefunden. Gibt es mindestens eine Ragierfahrstraße, | Von Signalen werden normale Fahrstraßen zu roten Knöpfen und Rangierfahrstraßen zu grauen Knöpfen gefunden. Gibt es mindestens eine Ragierfahrstraße, | ||
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==== Name ==== | ==== Name ==== | ||
Dem Element kann ein eigener Name vergeben werden (maximal 3 Zeichen lang). Dieser Name wird dann dem Spieler im Spiel statt der automatisch hochzählenden Nummer angezeigt und z.B. für Meldungen im Bereich [[stellwerksim: | Dem Element kann ein eigener Name vergeben werden (maximal 3 Zeichen lang). Dieser Name wird dann dem Spieler im Spiel statt der automatisch hochzählenden Nummer angezeigt und z.B. für Meldungen im Bereich [[stellwerksim: | ||
- | Der Name wird im Gleiseditor unter den Eigenschaften festgelegt. Nach der Festlegung des Namens muss, damit die Änderung gespeichert wird, einmal die Tab-Taste betätigt werden (Cursor muss im Feld inaktiv werden). | + | Der Name wird im Gleiseditor unter den Eigenschaften festgelegt. Nach der Festlegung des Namens muss, damit die Änderung gespeichert wird kann die Return (" |
Elementnamen können doppelt vergeben werden, jedoch sollte das Element für den Spieler eindeutig zuerkennen sein, daher wird davon abgeraten. | Elementnamen können doppelt vergeben werden, jedoch sollte das Element für den Spieler eindeutig zuerkennen sein, daher wird davon abgeraten. | ||
===== Signaltyp ===== | ===== Signaltyp ===== |