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stellwerksim:spieler:gleisbild

Unterschiede

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stellwerksim:spieler:gleisbild [2020/07/30 23:38]
petero [Signale] UFGT reaktionszeiten
stellwerksim:spieler:gleisbild [2021/07/20 12:22]
DevonFrosch Anrückmelder aufgenommen
Zeile 123: Zeile 123:
 Separate Bedien- oder Anzeigemöglichkeiten gibt es beim Vorsignal nicht. Separate Bedien- oder Anzeigemöglichkeiten gibt es beim Vorsignal nicht.
  
 +===== Anrückmelder =====
 +
 +{{:stellwerksim:spieler:anrueckmelder.png|Beschreibung: Kleines Quadrat neben dem Gleis, das bei Befahren weiß leuchtet.}}
 +
 +Auf Strecken mit langen Blockabschnitten ist es oft schwierig zu erkennen, wann man dem Zug die Einfahrt in den nächsten Block stellen kann, besonders bei realistischer Gleisausleuchtung. Daher gibt es an einigen Stellen einen Anrückmelder, der aufleuchtet, sobald der Zug die entsprechende Stelle im Gleisbild befährt. Das ist meist der Punkt, an dem es sinnvoll ist, dem Zug eine Einfahrt zu stellen, damit er nicht am gelben Vorsignal langsamer wird.
  
 =====Rangiersignale===== =====Rangiersignale=====
Zeile 202: Zeile 207:
  
 {{:stellwerksim:spieler:sprung.jpg?nolink&200|}} {{:stellwerksim:spieler:sprung.jpg?nolink&200|}}
 +
 +===== Zielknöpfe =====
 +
 +Um bei großen Stellwerken und bei Sprüngen das Fahrstraßenziel besser finden zu können, gibt es Zielknöpfe {{:stellwerksim:spieler:zielknopf-einzeln-spiel.png}}. Dieser Knopf kann statt des Knopfes des nächsten Signals bzw. der nächsten Ausfahrt verwenden. Der Knopf des Zielsignals bzw. der Ausfahrt funktioniert aber weiterhin - man kann sich also aussuchen, welchen man nimmt.
 +
 +{{:stellwerksim:spieler:zielknopf-spiel.png|Anwendung eines Zielknopfs}}
  
 =====Gleiskreuzungen===== =====Gleiskreuzungen=====
stellwerksim/spieler/gleisbild.txt · Zuletzt geändert: 2021/07/20 12:22 von DevonFrosch