Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Neben den allgemeingültigen gibt es auch Befehle, welche eigens für den Stellwerksim definiert wurden. Mit diesen Befehlen können die Züge beeinflusst werden. Dabei können Werte gesetzt, aber auch ausgelesen werden. Zum setzen wird der Name eines Befehles als Operator eingesetzt, zum auslesen wird vor dem Namen ein $ (Dollar) eingefügt und das ganze als Parameter eingefügt. Die Gross-, Kleinschreibung sollte eingehalten werden.
Neben den normalen Kommentaren (#) (siehe Themascript-Handbuch-Startseite) können auch Spezialkommentare eingegeben werden:
Wichtig: hinter dem Schlüsselwort muß immer ein Leerzeichen stehen!
Die (Start-)Verspätung des Zuges. Sowohl verspätung als auch verspaetung werden als Schreibweisen akzeptiert.
Das Tempo des Zuges
Die Länge des Zuges. Sollte bei Übergabepunkten nicht geändert werden, es sei den im vorhergehenden Stellwerk wird geflügelt oder gekuppelt. Sowohl länge als auch laenge sind akzeptierte Schreibweisen.
Legt fest ob ein Zug überhaupt fährt oder nicht. Sobald ein Zug deaktiviert wurde, kann er an diesem Spieltag [b]nicht[/b] reaktiviert werden
gibt die Stunde der ersten Ankunftszeit des Zuges zurück, entwerder für den ganzen Zuglauf (Klasse Start) oder im Stellwerk (Klasse Bahnhof)
gibt die Stunde der letzten Abfahrtszeit des Zuges zurück, entwerder für den ganzen Zuglauf (Klasse Start) oder im Stellwerk (Klasse Bahnhof)
gibt die Stunde der letzten Abfahrtszeit des Zuges für das vorherige Stellwerk zurück
prüft, ob ein Flag im Bahnhof gesetzt ist, dazu muß das zu prüfende Flag als Parameter übergeben werden, erlaubte Flags sind R, E, K, F, W, L, A, B1, B2
Bx Flags (x durch eine Zahl von 1 bis 9 ersetzen) funktionieren nur in Verbindung mit Themascripten. Dabei können sie auch etwas anderes bewirken als im Standard-script definiert.
gibt TRUE zurück, wenn das letzte Stellwerk des Zuges im Fahrplan gesteuert wird. Das bedeutet nicht zwingend, dass der Spieler den Zug auch gefahren hat!
gibt TRUE zurück, wenn das Stellwerk zu dem der Zug jetzt kommt gerade jetzt gesteuert wird. Das bedeutet nicht zwingend, dass der Spieler den Zug auch fahren wird!
gibt die ID des Stellwerks zurück, an das der Zug jetzt kommt. Anstelle dieses Befehles sollte der erweiterte Blockkopf verwendet werden. * lesen: kein Parameter (Klasse:Bahnhof) [Blockkopf($neuaid);]
gibt die ID des Stellwerks zurück, von dem der Zug kommt (laut Fahrplan) oder 0 beim 1. Stellwerk des Fahrplans
legt eine Markierung für einen Zug fest, es kann nur ein Themamarker pro Themascript angegeben werden, die Themammarker werden hierbei mit A-H bezeichnet
Setzen eines Wertes ergänzt die bestehenden Werte, das heisst die Werte werden nicht überschrieben. Betritt ein Zug ein neues Stellwerk ist der Befehl wieder leer.
Das simparam ist wie folgt aufgebaut: Blockkopf(Wert,Bedeutung,Bahnhof,simparam);
Parameter: *Klasse: Bahnhof (S)
Solange der eingetragene Bahnsteig im Fahrplan vorzufinden ist, also vom Zeitpunkt in dem der Zug ins Stellwerk einfährt bis er den eingetragenen Bahnsteig verlassen hat, wird das simparam ausgeführt. Soll ein Wert für alle gelten, so muss als bahnsteig „any“ angegeben werden, kein Stern!
Die Standardwerte sind:
maxrandom 4 (Angabe in Minuten)
minstop 0 (Angabe in Sekunden)
maxstop 5 (Angaben in Minuten)
randomdevisor 2
soll_tempo Maxtempo des Templates
anrufwartezeit 3 (Angabe in Minuten)
Gleisänderung Ja (Wert grösser 0)
gleisfalschmin 90 (Angabe in Sekunden)
gleisfalschmax 600 (Angabe in Sekunden)
gleisfalschmitte 300 (Angabe in Sekunden)
So werden die simparams berechnet.
Abfahren wenn: (minStopTime() UND minStopANAB() UND minStopRandom()) ODER maxStop()
maxStop(): (aktzeit - warankunft) > VAR_MINUTEN_maxstop(zielgleis)
minStopRandom(): aktzeit - warankunft > gauss(-10 sec, 30 sec, VAR_MINUTEN_maxrandom(zielgleis))
minStopANAB(): (aktzeit - warankunft) > (ab - an) / gauss(2, VAR_randomdevisor(zielgleis), 5)
minStopTime(): wenn halt am richtigen Bahnsteig (bzw. mit Ankündigung) (aktzeit - warankunft) > VAR_SEKUNDEN_minstop(zielgleis)
sonst (aktzeit - warankunft) > gauss(VAR_SEKUNDEN_gleisfalschmin, VAR_SEKUNDEN_gleisfalschmitte, VAR_SEKUNDEN_gleisfalschmax)
aktzeit: aktuelle Spielzeit warankunft: tatsächliche Ankunftzeit an: Ankunft laut Fahrplan ab: Abfahrt laut Fahrplan gauss(a,b,c): Zufallszahl zwischen a und c, wobei b die Mitte darstellt VAR_SEKUNDEN heisst: simparam Variable, Wert in Sekunden